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도프시트 (Dope Sheet)
애니메이션을 구성하는 모든 타임라인
메쉬(Mesh)
3D에서 삼각형이 모여 그물처럼 구성하여 보여지는 물체
FFD (Free-foam Deformation)
메쉬를 늘리고 찌그리는 등 직사각형 이미지에서 불가능했던 방향으로 이미지를 그물처럼 조각내어 변형/왜곡시키는것
스킨(Skins)
본에 입혀지는 이미지.
역기구학 IK (InverseKinematics)
그룹을 만들어 하위에 속하는 본들이 다 여향을 받는 것. 어깨를 돌리면 팔도 어깨다 돌아가는 기준을 따라 돌아감.
정기구학, 전진동작 FK (Foward Kinematics)
특정 파츠를 기준으로 하는 대상 전체에 대한 움직임을 변화시킬 수 있게 하는 기능. 관절로부터 다른 파츠들이 함께 딸려 움직이게 함.
/ > 선택한 이미지나 슬롯 하이라키에서 찾아주는 단축키
h > 선택한 슬롯이나 이미지등 눈 껏키
w,s > 박힌 키 순서대로 프레임 이동
L > 매쉬의경우 매쉬 키생성
P > 슬롯 선택하고 누르면 원하는 본에 연결
esx , spacebar , 마우스 휠 > 선택취소
alt + 본 생성 > 다시 그리기